IGT – серьезный подход к бизнесу

IGT – серьезный подход к бизнесуСерьезный подход к бизнесу демонстрирует IGT – разработчик софта для казино International Game Technology, штаб-квартира которой располагается в Вегасе. Основная специализация компании – производство, разработка и последующее распространение всевозможных моделей азартных игр и всевозможного ПО для игорного бизнеса.

Сегодня International Game Technology производит практически половину игровых автоматов для нужд Соединенных Штатов, годовой оборот International Game Technology превышает отметку в 2 млрд американских долларов.

Первоначально IGT работала только на американском рынке, но с 2005 года было принято решение об экспансии и выход на европейский и российский рынок.

Немного истории

Компания IGT берет свое начало в 50-х годах минувшего столетия. Тогда она была основана как частная компания, специализирующаяся на компьютеризации игорных заведении и производством оффлайн-игровых автоматов. International Game Technology начинает работы над системой прогрессивных джек-потов, программ лояльности и другой продукции.

С течением времени International Game Technology уверенно развивается и покупает множество других брендов, работающих в данной отрасли. В состав IGT входят Acres Gaming, Sodak Gaming, Barcrest Gaming, акции компании торгуются на мировых фондовых биржах.

Еще одно серьезное событие для IGT случилось в 2005 году – именно тогда заключается сделка по покупке бренда WagerWorks, который пользуется большим уважением в мире гемблинга. Деятельность концерна IGT расширяется на весь мир.

В 2010 году создается дочернее подразделение компании, имеющее название IGT Interactive. «Дочка» занимается производством продукции для виртуальных казино и мобильных версий, а центральный офис компании переезжает в Сан-Франциско.

Объема одного материала будет точно недостаточно для того, чтобы перечислить и кратко охарактеризовать все технические разработки компании IGT. Единственное, что можно подчеркнуть – IGT стала новатором в своей отрасли, превратив многие вещи в стандарт, которому сегодня следуют производители игорных заведений.

В перечень разработок IGT Interactive входит несколько десятков поистине уникальных игровых автоматов, большой выбор карточных, развлекательных и настольных моделей. Заметим, что разработкой Three Card Second Chance занимался лично владелец ресурса Wizard of Odds Майкл Шеклфорд.

Голосов пока нет
Поделиться в социальных сетях
Вам также стоит прочитать:
Юрисдикции он-лайн казино – какую выбрать?
Если решили открыть свое казино в режиме онлайн – важно выбрать ту или иную юрисдикцию. Но какую именно выбрать?
Microgaming и его лучшие слоты
Краткий обзор лучших игровых слотов от Микрогейминга. Призвание игроков поднимают игровые автоматы на верхние ступени иерархии слотов казино среди соперников. Корпорация создателей не устает радовать своих поклонников, выпуская качественный продукт на арену игрового бизнеса.
Компания с большой историей – разработчик софта Barcrest
Старейшим игроком на рынке гемблинга является компания Barcrest, основанная в далеком 1968 году в Великобритании, Манчестер. Первоначально эта компания осуществляла производство игровых аркадных автоматов, слот-машин, оборудования для бинго-залов и игровых автоматов, которые ставились в пабах. За время работы Barcrest сумела достигнуть весьма серьезных успехов, выпуская весьма популярные в Британии модели слотов.
Компания из Москвы – разработчик софта GloboTech
Российская компания GloboTech берет свое начало в далеком 2001 году – ее штаб-квартира располагалась в Москве. Запуск компании в российской столице обусловлен, прежде всего, тем, что владельцы преследовали цель создать уникальное русское казино, которое будет выделяться на рынке. Впрочем, существовавшие на тот момент компании не устроили заказчиков, и было принято решение о создании GloboTech, который бы специализировался на создании игровых платформ.
Yggdrasil Gaming – разработки с изюминкой
Данный обзор хочется начать с мифологии. В мифах скандинавских народов есть сведения о некоем древе Иггдасиль, вокруг которого и были основаны миры (включая наш пространственно-временной континиум). Возле этого древа регулярно можно было увидеть справедливых древних богов и очень необычных, диковинных существ.