IGT – серьезный подход к бизнесу

IGT – серьезный подход к бизнесуСерьезный подход к бизнесу демонстрирует IGT – разработчик софта для казино International Game Technology, штаб-квартира которой располагается в Вегасе. Основная специализация компании – производство, разработка и последующее распространение всевозможных моделей азартных игр и всевозможного ПО для игорного бизнеса.

Сегодня International Game Technology производит практически половину игровых автоматов для нужд Соединенных Штатов, годовой оборот International Game Technology превышает отметку в 2 млрд американских долларов.

Первоначально IGT работала только на американском рынке, но с 2005 года было принято решение об экспансии и выход на европейский и российский рынок.

Немного истории

Компания IGT берет свое начало в 50-х годах минувшего столетия. Тогда она была основана как частная компания, специализирующаяся на компьютеризации игорных заведении и производством оффлайн-игровых автоматов. International Game Technology начинает работы над системой прогрессивных джек-потов, программ лояльности и другой продукции.

С течением времени International Game Technology уверенно развивается и покупает множество других брендов, работающих в данной отрасли. В состав IGT входят Acres Gaming, Sodak Gaming, Barcrest Gaming, акции компании торгуются на мировых фондовых биржах.

Еще одно серьезное событие для IGT случилось в 2005 году – именно тогда заключается сделка по покупке бренда WagerWorks, который пользуется большим уважением в мире гемблинга. Деятельность концерна IGT расширяется на весь мир.

В 2010 году создается дочернее подразделение компании, имеющее название IGT Interactive. «Дочка» занимается производством продукции для виртуальных казино и мобильных версий, а центральный офис компании переезжает в Сан-Франциско.

Объема одного материала будет точно недостаточно для того, чтобы перечислить и кратко охарактеризовать все технические разработки компании IGT. Единственное, что можно подчеркнуть – IGT стала новатором в своей отрасли, превратив многие вещи в стандарт, которому сегодня следуют производители игорных заведений.

В перечень разработок IGT Interactive входит несколько десятков поистине уникальных игровых автоматов, большой выбор карточных, развлекательных и настольных моделей. Заметим, что разработкой Three Card Second Chance занимался лично владелец ресурса Wizard of Odds Майкл Шеклфорд.

Голосов пока нет
Поделиться в социальных сетях
Вам также стоит прочитать:
Разработчик софта для мобильных онлайн-казино Probability
Когда мобильные телефоны только начинали учиться выходить в интернет, на рынок вышла компания Probability, ставшая одним из первых разработчиков софта для мобильных казино. Работы по созданию игорной платформы, которая предназначена для игр для смартфонах были начаты еще в далеком 2003 году.
Дочерний бренд – немецкий разработчик Merkur Gaming
Крупная и очень известная немецкая корпорация Gauselmann Group владеет дочерней компанией Merkur Gaming, которая занимается разработкой и продажей софта для нужд онлайн-гемблинга, слот-машин для оффлайновых казино, а также системы для организации лотерей.
Родом из Украины – разработчик ПО для казино SGS Universal
Известная в определенных кругах компания SGS Universal занимается разработкой всевозможного софта для виртуальных казино. Несмотря на то, что основана данная компания была в Украине, представительства ее работают по всему земному шару, в том числе на территории Швейцарии, Великобритании, США.
NetЕnt создатель слотов для виртуальных казино с новым программным обеспечением
Краткий обзор NetЕnt. Как его разработки в области игорных автоматов достигли небывалых высот. Как на сегодняшний день выбирает эту компанию. Какие задачи необходимо решить, чтобы стать успешным на мировой арене игр.
Компания из Москвы – разработчик софта GloboTech
Российская компания GloboTech берет свое начало в далеком 2001 году – ее штаб-квартира располагалась в Москве. Запуск компании в российской столице обусловлен, прежде всего, тем, что владельцы преследовали цель создать уникальное русское казино, которое будет выделяться на рынке. Впрочем, существовавшие на тот момент компании не устроили заказчиков, и было принято решение о создании GloboTech, который бы специализировался на создании игровых платформ.