IGT – серьезный подход к бизнесу

IGT – серьезный подход к бизнесуСерьезный подход к бизнесу демонстрирует IGT – разработчик софта для казино International Game Technology, штаб-квартира которой располагается в Вегасе. Основная специализация компании – производство, разработка и последующее распространение всевозможных моделей азартных игр и всевозможного ПО для игорного бизнеса.

Сегодня International Game Technology производит практически половину игровых автоматов для нужд Соединенных Штатов, годовой оборот International Game Technology превышает отметку в 2 млрд американских долларов.

Первоначально IGT работала только на американском рынке, но с 2005 года было принято решение об экспансии и выход на европейский и российский рынок.

Немного истории

Компания IGT берет свое начало в 50-х годах минувшего столетия. Тогда она была основана как частная компания, специализирующаяся на компьютеризации игорных заведении и производством оффлайн-игровых автоматов. International Game Technology начинает работы над системой прогрессивных джек-потов, программ лояльности и другой продукции.

С течением времени International Game Technology уверенно развивается и покупает множество других брендов, работающих в данной отрасли. В состав IGT входят Acres Gaming, Sodak Gaming, Barcrest Gaming, акции компании торгуются на мировых фондовых биржах.

Еще одно серьезное событие для IGT случилось в 2005 году – именно тогда заключается сделка по покупке бренда WagerWorks, который пользуется большим уважением в мире гемблинга. Деятельность концерна IGT расширяется на весь мир.

В 2010 году создается дочернее подразделение компании, имеющее название IGT Interactive. «Дочка» занимается производством продукции для виртуальных казино и мобильных версий, а центральный офис компании переезжает в Сан-Франциско.

Объема одного материала будет точно недостаточно для того, чтобы перечислить и кратко охарактеризовать все технические разработки компании IGT. Единственное, что можно подчеркнуть – IGT стала новатором в своей отрасли, превратив многие вещи в стандарт, которому сегодня следуют производители игорных заведений.

В перечень разработок IGT Interactive входит несколько десятков поистине уникальных игровых автоматов, большой выбор карточных, развлекательных и настольных моделей. Заметим, что разработкой Three Card Second Chance занимался лично владелец ресурса Wizard of Odds Майкл Шеклфорд.

Голосов пока нет
Поделиться в социальных сетях
Вам также стоит прочитать:
Новые игроки на рынке электронных игр
В статье дается краткий обзор новых компаний участвующих в организации гемблинг рынка. Специализация компаний, место регистрации основные партнеры в продвижении игр.
Еще один молодой разработчик - 2 By 2 Gaming
Компания 2 By 2 Gaming является независимым разработчиком, штаб-квартира которого располагается на небольшой отдалении от Чикаго. В штате 2 By 2 Gaming работают программисты, математики, художники, дизайнеры и эксперты по звуку, что позволяет компании постоянно выпускать на рынок очень оригинальные игры для казино.
Thunderkick – перспективная молодая команда
Один из перспективных и молодых разработчиков ПО для современного виртуального гемблинга – Thunderkick. Офис компании располагается в Стокгольме, компания работает на основании лицензии, выданной властями Мальты.
GazGaming – качественные игры от малоизвестного производителя
GazGaming – один из самых известных производителей софта для виртуального гемблинга, работающий на рынке с 2013 года. На профессиональной основе GazGaming специализируется на разработке ПО для онлайн-казино, производя только качественные и зрелищные слоты, приходящиеся по душе большинству пользователей. Игроков привлекает качественная графика, реализованная в игровых автоматах, огромный выбор тематик, юзабилити и иные достоинства продукции.
Британский разработчик софта для казино - Ash Gaming
Английский производитель продуктов для онлайн-казино Ash Gaming получил свое название в честь основателя, Эша Лекера. Ash Gaming зарегистрирована в 2000 году, однако имя, под которым мы ее знаем на сегодняшний день, было получено только в 2002 году, когда компания начала разрабатывать ПО для игорного бизнеса.